[Effective C++] 항목 18: 인터페이스 설계는 제대로 쓰기엔 쉽게, 엉터리로 쓰기엔 어렵게 하자(2)

설계 및 선언 🔐

[Design Pattern][C++] Observer Pattern (1)

Observer pattern을 알아보자 😀

[Effective C++] 항목 18: 인터페이스 설계는 제대로 쓰기엔 쉽게, 엉터리로 쓰기엔 어렵게 하자(1)

설계 및 선언 🔐

[Design Pattern][C++] Editbox 만들기 (3)

변하지 않는 것과 변하는 것을 분리해야하는 개념을 배우자 🙊

[Design Pattern][C++] Editbox 만들기 (2)

변하지 않는 것과 변하는 것을 분리해야하는 개념을 배우자 🙊

[Design Pattern][C++] Editbox 만들기 (1)

변하는 것과 변하지 않는 것을 분리해야하는 개념을 배우자 🙊